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漫画、动画和数字漫画 ——高一艺术讲座报道
发布时间:2019-05-29 12:21:03   发布人:邹康   信息来源:暂无   点击次数:1,418

425日下午,高一年级全体学生,倾听了上海工程技术大学设计学院的徐嘉伟老师的《漫画、动画和数字漫画》的讲座。

学校的走近大师活动,为高一高二的学生请来了高校很多专家,一方面使学生了解很多有关这个专业的知识,另一方面,也是一种针对艺术类学生的生涯指导,为他们将来的专业选择奠定基础。在学生平时的认知当中,可能动漫仅仅是局限于一些动画片之类的形式,而这次的讲座从漫画和动漫的角度剖析了动漫产业的真正定义。漫画通常是以书刊形式与大家见面,它轻松幽默、易阅读、读者年龄广,是在各式出版品中商业性最强的,因着漫画衍生而出的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,顾名思义便是可以活动的连环画剧。

就两者的关系来看,正是漫画奠定了动画的基础。漫画与动画作为美术领域的一部分,用一种艺术的形式展示人类的文化与文明,反映人类的精神。而当今的漫画界形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼漫画为首,创造着雅致的画廊——面向儿童的,就该纯真,面向成人的,就该美妙。徐老师带着学生欣赏了很多有趣的作品,颠覆了同学们以前对动漫、动画的粗浅认识。

徐老师生动的案例,深入浅出的讲座方式给同学们留下了深刻的印象,一个半小时的时间转瞬即逝,大家都期待着和下一个“大师”的相遇。

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